一款作品发展到了第四代,那么它接下来考虑的就应该是如何继续延续发展。为了更好的发展《使命召唤》系列选择了转型。让这块虚拟的战场不再是处于那个给人类战争史留下太多惨痛回忆的二战,而是将战场延伸至一个虚拟的时空中。
不过时空的转换并没有影响作品的特色发挥,而作为《使命召唤》系列游戏最大的特点就是出色的气氛营造,而四代则完美的将这一特性继承下来,并且发挥得酣畅淋漓,张扬又不失本色,犹如一部好莱坞大片,让你在玩后大呼过瘾,之后又值得你细细的品味。《使命召唤4》此次并没有在画面上花费太多的功夫,而将更多的精力投入到游戏性的设定,特别是游戏中模仿《兵临城下》瓦西里狙击的桥段,更是让玩家在大呼过瘾之余,可以细细的品味其中的乐趣。

●使命召唤系列完成了漂亮的转身
剧情:★★★★★ 画面效果:★★★☆
操控性能:★★★★ 趣味:★★★★
总评:★★★★
点评
游戏从二战转到现代,完成了一次成功的转型。虽然游戏剧情的把握、氛围的营造中游戏有了一定程度的提升,但整体理念提升以及作品水准仍然缺乏大幅度的改进,与前面提到的《孤岛危机》相比还是有比较大的差距。在最近的Activision的08年发售游戏列表中又出现了《使命召唤4》的身影,《使命召唤》系列何去何从,继续延续现代战争或者还是回到二战,或者另辟蹊径做成科幻题材必然是玩家关心的问题。