暴风影音攻瘫互联网
事件:5月20日晚间,工业和信息化部发布“关于5月19日部分地区互联网网络故障情况通报”,通报称5月19日多省出现互联网网络故障主要原因是暴风网站遭到了攻击,导致电信运营商的递归域名解析服务器收到大量异常请求而引发拥塞,造成不能正常上网。
侃侃:能让多个省的电信DNS服务都遭受DDos攻击,这需要多少台肉鸡啊?是怎样的一个强大僵尸网络才能制作出如此大规模的攻击活动?或许这次暴风网站遭受的攻击是他们自己的暴风影音软件的海量装机量造成,要知道现在的暴风影音播放器客户端会在电脑开启后自动连接暴风网站,海量的装机量、同时连接网络这两点分明就是发动DDos攻击的特征嘛。
微软新专利可同时限制“软件和硬件”
事件:微软最近获得的美国专利号7536726的专利:“对计算机软件和硬件进行限制”。微软可能会根据用户情况限制操作系统的某些功能,如果用户有需求则可以付费解锁这些功能。专利显示,微软可以让“用户仅能使用被选定的部分操作系统功能,或者对用户的权限进行限制,受限用户将不能安装新软件或是安装硬件驱动程序。”直到“用户同意付款为止”。
侃侃:这个专利应该是微软的黑屏正版补丁验证的升级版,黑屏补丁虽然会让盗版用户的桌面背景变黑,但是不会影响正常使用,所以很多盗版用户都不买微软的帐。而这次如果微软正版验证补丁中将黑屏替换成“软件和硬件”的功能限制,相信会触痛盗版用户的神经。不过这样一个补丁出现或许会引起更大的恐慌吧。
英特尔将推出上网本操作系统
事件:近日Intel发布了Moblin 2.0测试版,一个专门为上网本与MID设备设计的操作系统。目前 Moblin操作系统最大的卖点是其启动速度快:使用Atom处理器的产品启动时间降到1分钟之内, 使用酷睿2处理器的启动时间甚至只有5秒钟。
侃侃:上网本是09年的热点,从linux到微软都非常看重这个市场,这下连CPU巨头英特尔也即将加入混战。虽然“使用Atom处理器的产品启动时间降到1分钟之内”这个成绩看起来不让人乐观。不过 对于消费者来说,乐于看到竞争,并且从中选择一款最实用的系统才是他们所关心的。希望英特尔的操作系统能和其CPU一般出色。
游戏光盘即将消失
事件:EA公司的Peter Moore在近日的一次访谈中透露EA将放弃PC游戏传统的实体销售方式,而改用 数字发布形式取而代之。Moore称他们认为PC游戏的未来在于网络,并将较多地依赖于下载等数字发布方式,而EA也将紧跟这一时代潮流。
侃侃:这将是游戏业界的又一个重大转变。随着网络游戏的盛行,单机游戏已经逐渐没落。现在连传统的光盘发行方式也即将消失。不过对于中国游戏爱好者来说,鉴于目前国内网速普遍较慢,想下载动辄10GB以上的单机游戏是一件很痛苦的事,希望EA能考虑到中国的实际情况,让我们更好地享受正版游戏的乐趣。
哈佛法学教授称P2P共享是“合法行为”
事件: 哈佛法学教授Charles Nesson将于今年夏天为音乐文件共享者Joel Tenenbaum辩护。他认为,在P2P网络上非盈利性地大量散发音乐拷贝是合法的。P2P用户根本不需要为此进行损失赔偿,并且没有证据表明这会对专利持有者造成损坏。
侃侃:不管是哪位教授发布自己的观点,也仅仅是一个参考而已。最终决定P2P共享是否合法的还是由成文的法律或者一场可以被引用为例子的经典P2P共享版权案例。所以这次哈佛教授的观点如果在海盗湾案件上得到肯定的话,那么这一观点才能成为现实。
《永远的毁灭公爵》团队再次复活
事件:《永远的毁灭公爵》开发公司3D Realm近日对外宣称公司并未倒闭,只是规模有所变小而已,公司将继续毁灭公爵系列的开发。此前这家公司刚刚解散了《永远的毁灭公爵》开发团队,但3DRealm宣称他们将重组新的开发团队。
侃侃:一个已经被誉为跳票之王的游戏,到底要被这个3D Realm开发公司炒作多久?如果《永远的毁灭公爵》在一到两年内不推出(即使是beta版甚至是预览版的话),这个游戏就会淡出用户的视线了。因为还记得《毁灭公爵》这游戏的人已经不再是热爱游戏的年龄了。




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2009年20期19版






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