3D场景制作篇
读者管薇来信:
我是一名大三学生,对3DMaya场景制作感兴趣。不知道能否将这个兴趣与日后的就业结合起来?另外,如果通过学习3DMaya找工作的话,需要做哪些准备?是否需要其他方面的基础,比如美术基储建筑知识之类。
汇众教育动漫设计制作专家回复:
管薇你好!
一般来说,3D主要用于制作效果图,Maya做动画。目前,国内3DMaya方面的人才比较缺乏, 3D动画设计依赖于对Maya软件和视频处理软件的综合运用。如果有其他方面的基础,对日后的工作自然会更有帮助。不过,学习3D Maya软件并不一定要求美术基础和建筑知识。如果你对Maya场景制作感兴趣,想从事相关工作,就需要首先掌握一些场景制作的知识:能够掌握Maya基础界面操作,常用工具的使用,视图操作;掌握NURBS和多边形两种建模方式制作模型。
通过对上述内容的系统学习,你基本上具备了使用NURBS和多边形两种建模方式进行场景模型制作,制作出完整的场景模型的能力,也可以根据参考图片进行模型制作,或者制作出简单的生物模型。
当然,这只是进入3D动画设计行业最基础的入门知识。在这个行业,每一种岗位都需要综合运用大量的工具软件。如果想进入动画公司做场景模型师、工业模型师或成为广告公司、产品设计公司的模型制作师,还需要熟练应用3DMAX等相关软件,熟悉3D场景中灯光、材质及镜头的设定 ,对模型脚本场景渲染后期等都应该比较熟悉。总之,在3D技术方面,能够应用的软件越多,你的工作效率就越高,职业发展的空间也就越大。因此,系统全面的学习,对于成长为一个出色的3D设计师是极其必要的。
汇众教育(GAMFE)“云培训体系”可以帮你解决这些难题。在“云世界”互动交流平台里,通过学习成果可视化功能,你不仅可以找到差距、找到目标,还可以分享其他人的成果;就业薪资累积化功能则帮助你在学习过程中随时关注自己与就业目标的差距;通过获取学习币来提升就业竞争力的轻松教学方法也会让你乐在其中。
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2009年10期4版






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